Airwindowsがトーンシェイピングプラグイン「ConsoleMC」、「ConsoleMD」をリリースしています。
Windows、Mac、Linux対応、VST、AUをサポートしています。
UIを持たないミニマムなプラグインなので非常に軽く、個人的にはかなり好みのディベロッパーさんです。
ハイペースで開発をしているので、良いものが見つかったら支援の方もよろしくお願いします。
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以下はリンク先の直訳となります
TL;DW: ConsoleMC、つまり ConsoleMD は、クラシックな MCI コンソールのトーンシェイピングを目指しています。
ここに至るまで、これは本当に長い旅でした。
ConsoleMD は私の完全アナログ ミキシング システムを置き換えるもので、現在売却を検討しています。技術的には、ミキサーだけです。Lavry をトラッキングに再利用できます。以前は、Heritage Audio ミキサーからミックスダウンを再キャプチャする専用として使用していました。これこそが、あの栄光ある野獣を引退させるのに必要なことだったのだ。
これは通常のコンソール チャンネルと同様に機能するチャンネル ストリップですが、トレブル、ブーストのみを行うスイープ可能なミッド (クラシックな MCI ミッド ブーストのような)、ベース、クラシックな MCI のような EQ セクションの前に実行されるフェーダー、および特別なチャンネルを備えています。 LCR パンニングの邪悪な親戚のようなパン スイッチング ネットワーク。そして、これは大きな MCI デスクのサミング特性に、厄介なアナログの汚さをもたらすサミング バスであり、単に「ディストーション ボックスを追加する」というだけではなく、実際には私が最近出した他のユニークな作品を修正したものです。
ConsoleMC は、次の最近のプラグインを利用しています: Creature。サブタイトではありません。筋。ReEQ2。梨。ビットシフトパン。sin() 関数と asin() 関数を考慮しない限り、これには通常の DSP アルゴリズムが 1 つもありません。これはすべて、現在の 2023 年の Airwindows プラグインから構築されており、非常に好評を博しており、時にはかなりの興奮をもたらしています。このすべてが何かを企てていると言いました。これだよ。
具体的には、これが最初にまとめられた「それ」です。私にはこの扱いに値する大きなコンソールのコンセプトが他に少なくとも 5 つありますが、ConsoleMD はすぐにここにあり、すぐに始めることができます。デモには、対応する Bricasti パッチへのコールアウトである kCathedral など、いくつかのリバーブがあります。それらは後ほど。
ConsoleMD は 96k (または、その気になれば 192k) で動作するように設計されていますが、44.1k で動作するはずです。低いサンプル レートで 2 倍または 4 倍のオーバーサンプリングを試みる場合は、害はありませんが、1 倍で実行して即時性が高まるかどうかを確認してください。コンソール ゼロから学習し、非常に高いパフォーマンスを実現できるからです。クリーンな信号経路。
すべての EQ オプションは、フラットのときに自然のままになるように設計されており (中域はブーストのみで、0.5 ブーストではなく 0.0 ブーストでフラットになります)、高域と中域が飽和していくかどうかに関係なく、どんどん強くクランクさせると複数の段階が追加されます。または、中音域の Q がますます高くなり、明瞭さから音質の極端さまで、本物の MCI コンソールを超えたあらゆることが可能になります。これはクローンではなく、それ自体がトーンであり、これまでに存在した最高の大型アナログ コンソールと同じ仕事をしようとしていますが、デジタルの容赦なく危険なルールに従ってそれを実行します。
それがあなたに喜びをもたらし、私が私のサウンドを得るのと同じように、あなたもあなたのサウンドを得るのに役立つことを願っています。
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